DDISCTALK
ⓘこのページはタイプの紹介です。自分のタイプは診断で確認できます。診断を始める →
点火型I·D
このタイプは · 16タイプのひとつ

場を開くクラッカー

人を集めて
先に場をあたためる。
スタートの合図はいつもこの人。

このタイプがよく言うこと
“みんな揃った?始めよう!”
広告

あなたを動かす
4つのこと

先に出る

ためらわず堂々と先に出て引っぱります。

変化を楽しむ

新しいことを恐れず、楽観的に挑みます。

人を集める

エネルギーで人を集め、沈んだ場をあたためます。

言葉で動かす

論理だけでなく、情熱と言葉で人を動かして仕事を押します。

強みと、
その裏側

強みが行きすぎると、注意点が一緒に現れます。同じ根っこから出ています。

これが得意

✓
変化に前向き
新しいことの前で先に動きます。
✓
場を盛り上げる
人を集めてチームに活力を吹き込みます。
✓
情熱で押す
言葉とエネルギーで人を動かします。

ここに注意

!
細部を落とすことも
大きな絵に集中して細部がこぼれることが。
!
即興で約束することも
雰囲気に流されて、つい約束してしまうことが。
!
締めが弱くなることも
始まりの熱が最後まで続かないことが。
相性のいい相手
慎重・安定タイプの人と組むと、アイデアに完成度が加わります。
広告

わたしの取扱説明書

このページはそのまま周りの人に見せてOK。あなたとの付き合い方が書いてあります。

プレッシャーがかかると

— 焦って即興で仕事を広げ、仕上げを落とします。
— 細部と締め切りを落とします。
— 口数が減り、表情が固くなります。
— 否定的なフィードバックに大きく傷つきます。

こうしてほしい

スピードを出せる舞台と権限を渡す。
新しいチャレンジで興味を保つ。
好意と評価を言葉で伝える。
大きな絵に焦点を合わせる。

これは避けてほしい

全体像なしに細かい後片付けだけ渡す
人前で気持ちを折る指摘
人前で批判する
同じことの繰り返しばかり長く続けさせる
疲れたときの回復法
気持ちを守り、貢献を認めてください。大きな絵に共感し、仕上げを一緒に見てあげると、すぐ回復します。

相手に合わせて
こう話す

同じ言葉でも、相手のタイプで伝わり方が変わります。社交タイプのあなたが各タイプと接するときに覚えておきたいこと。

主導タイプと

こうする用件は短く、結論から。成果で語りましょう。
注意雰囲気より結果を見せてこそ信頼されます。

社交タイプと

こうするエネルギーを合わせて速くやり取りし、一緒に場を盛り上げましょう。
注意2人とも仕上げが弱め。細部の担当を決めておきましょう。

安定タイプと

こうするゆっくり、あたたかく。まず関係を築いてから本題へ。
注意スピードと即興は負担です。変更はやさしく、早めに伝えて。

慎重タイプと

こうする感覚ではなくデータと根拠にまとめて伝えましょう。
注意思いつきの提案は信用されません。資料を事前に準備して。

ほかのタイプとの相性を見る →

チームでの役割

チームレポートでは、このタイプはたいていこんな位置に立ちます。

I · 関係と雰囲気D · 決断と推進

主に関係と雰囲気を担い、決断と推進でバランスを取ります。

相性ひと目で

誰と組むと力が出て、誰とは先に約束が必要か。

✓相性がいいタイプ
最後にもう一度押すハンコ CSわたしが場を開くとハンコが抜けなく仕上げてくれるので、アイデアが結果として残ります。› チームを世話するじょうろ SCじょうろが人をずっと気にかけてくれるので、わたしが開いた場に最後まで人が残ります。›
!ぶつかりやすいタイプ
止まらない機関車 Dどちらも前に出たがって舞台の上でぶつかります。役割を分けて、それぞれの場で輝きましょう。› 場をあたためるスピーカー Iどちらも盛り上がって話が広がるばかりでまとまりません。集まるたびに決定をひとつ残しましょう。›ふたりで組むとどうなる?相性をくわしく見る →
광고 자리

もう一歩

直すべきところではありません。今の強みをもっと活かすための、小さな習慣です。

一拍おく

押す前に細部を一度確認する。

数字を押さえる

主要な数字と根拠を確認する

フィードバックを消化

批判を成長として受け取ってみる

優先順位

やりたいことの中から一つだけ選ぶ

場面ごとに見ると

同じ人でも、いる場所によってこんなふうに見えます。

友だちの集まりで

「みんなそろった?じゃあ始めよう!」集まりのスタートボタンを押す人です。次の集まりの日もその場で決めてしまいます。

グループ課題で

テーマ決めでいちばん盛り上がり、最初の発表も買って出ます。ノリで約束したことは後で一緒に確認してあげると安心です。

家で

週末のたびに「どこ行く?」とまず言い出します。何もない週末がいちばん退屈です。

よくある誤解

外から見える姿と内心が違うこともあります。

「思いつきで頼りにならない」

スタートが速いだけで、人との約束は守ろうと頑張ります。予定を一緒に書いておくとぐっと確実になります。

「真面目な話が嫌い」

場を盛り上げるのがくせなだけ。真面目な話も時間を取ればちゃんと聞きます。

よくある質問

Q. 場を開くクラッカータイプはなぜ始めるだけ?
始めるときにいちばんエネルギーが出るタイプです。終わる日と一緒にやる人を決めておけば、締めくくりも上手です。
Q. 先走りすぎるときは?
「いいね、でもこれだけ先に決めよう」と一つだけ伝えて。いくつも指摘すると気が抜けてしまいます。
Q. うまく付き合うには?
新しい提案に一緒に乗ってあげて。一緒に盛り上がってくれる人をいちばん信頼します。

ゲームの中のこのキャラ

DISCTALKアーケードでは、こう戦います。

必殺技のセリフ「フィナーレ、弾けろ!」
通常攻撃 · クラッカー弾飛びながら弾けて、周りをまとめて攻撃。
必殺技 · 花火フィナーレ3秒間、自分の真上へまっすぐ砲を撃ちます。動いて敵に当てましょう。同じレベルならダメージと無敵時間は同じです。
ひとりで戦わなくても大丈夫。招待した友だちのキャラクターが、隣でいっしょに戦ってくれます。
このキャラでゲームする →
自分も診断してみる

20問、3分で終わります。自分のレポートはすぐに、 チームレポートは2人集まればみんなで見られます。

診断を始める

16タイプ一覧を見る →

広告

もっと知る

DISC診断結果の見方 スコアの高い・ふつう・低いの意味DISCとは 4つの軸の意味DISC vs MBTI 何が違う?サンプルのチームレポート 架空の6人チーム

他のタイプを見る

止まらない機関車 場をあたためるスピーカー そばで支えるシートベルト 誤字に先に気づくルーペ 人を引き寄せる磁石 最後まで走り抜くシューズ 根拠を持ち歩く探検家 まず声をかける友だち アイデアを灯す電球 その場を守る錨 間をつなぐリング チームを世話するじょうろ 危険を先に捉えるレーダー 難しい話をやさしくする通訳 最後にもう一度押すハンコ